医疗器械自查报告范文 医疗器械自查报告范文(完整版)
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大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于flash剧本范文的问题,于是小编就整理了3个相关介绍flash剧本范文的解答,让我们一起看看吧。
(1)动画概论:动画的起源、特点、概念,动画艺术同电影、美术、文学、音乐等其他艺术的关系以及动画的基本原理。
(2)镜头的分配以及技巧:介绍flash剧本的构思,动漫分镜的使用,故事板的表现形式,应用镜头手法技巧。
(3)flash绘制矢量图形以及背景:flash矢量图形绘制,使学生真的能将前面的动画修型和运动规律用到实际工作中,能绘制出各种动态人物、动物造型以及场景写生、花草树木、山、石等。
(4)flas***创建:利用动画原理以及运动规律,结合效果音、背景音乐,通过对flash软件的详细介绍和实例的讲解,学习人物、人物表情、动物、水、火、风、云、雨自然界的运动动画。
(5)后期处理:本课程通过对软件Premiere的详细介绍和实例的讲解,使学生通过掌握镜头组接技巧、影视剪辑及合成特效的原理和技术,并能综合的利用这些技术来制作能满足企业要求的影片。
如果是flas***,客户提供剧本配音,两人组队,一人负责分镜头,场景绘制,关键帧制作,一人负责连动画,后期合成,两只老鸟一天工作十小时,差不多能出两分到两分半。二十分钟动画加上修改时间十一二天吧。新手工期无限延长。
如果是mg动画,分工同上,两人一天工作十小时,差不多一分钟多点。二十分钟动画加修改二十三四天完成。
三维动画二十分钟的话…俩人做最少两个月…还有出人命的危险,三维动画是团队作战。
传统动画就抱歉了,大家都是普通人~两个人搞的话工期和质量都保证不了。
这个不好说,因为动画分二维和三维
1.二维,又分很多系列,比如逐帧动画还是元件动画。你故事又多长?是否会画画?正好我们二维部分就是两个人,一分钟的动画平均三天一部。
2.三维动画就不是两个人的事情了牵扯很多环节,比如建模,角色骨骼绑定,动画,后期,特效等。至少一个团队七八个人。。一分钟的动画加上渲染时间至少二周左右
你这个不好定义。你做三维还是二维?主要是什么类型的故事,你可以看我的几个作品有二维也有三维。
1.二维,又分很多系列,比如逐帧动画还是元件动画。你故事又多长?是否会画画?正好我们二维部分就是两个人,一分钟的动画平均三天一部。
2.三维动画就不是两个人的事情了牵扯很多环节,比如建模,角色骨骼绑定,动画,后期,特效等。至少一个团队七八个人。。一分钟的动画加上渲染时间至少二周左右。
具体步骤有:
第一步:手绘动画图形结构。根据预先创意的图形概念,手绘出适合的图形结构,这是三维动画制作最基础的部分。
第二步:3D角色模型。根据概念设计以及融合客户、导演的综合意见,在手绘动画图形结构的基础上,在三维软件中进行模型的制作,制作出三维动画中的主角们。
第三步:贴图材质。根据制作好的3D角色模型,对模型进行装扮,进行色彩、纹理、质感等的设定工作,这样才能让主角们更加生动,各具特色。
第四步:骨骼蒙皮。根据故事情节分析,对3D中需要动画的模型进行动画前的一些变形、动作驱动等的相关设置,为动画师做好预备工作,提供动画解决方案。
第五步:分镜头动画。根据剧本、分镜头故事板,动画师通过镜头和时间,给角色或其他的需要活动的对象制作出每一个镜头的表演动画。
到此,以上就是小编对于flash剧本范文的问题就介绍到这了,希望介绍关于flash剧本范文的3点解答对大家有用。