普通话对话范文 普通话对话范文模板
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大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于游戏策划案的范文的问题,于是小编就整理了2个相关介绍游戏策划案的范文的解答,让我们一起看看吧。
游戏策划(GameDesigner) 游戏策划,又称为游戏企划、游戏设计师。是游戏开发公司中的一种职称,主要职责是负责游戏项目的设计以及管理等策划工作。 主要负责如下工作: •以创建者和维护者的身份参与到游戏的世界,将您的想法和设计传递给程序和美术; •设计游戏世界中的角色,并赋予他们性格和灵魂; •在游戏世界中添加各种有趣的故事和事件,丰富整个游戏世界的内容; •调节游戏中的变量和数值,使游戏世界平衡稳定; •制作丰富多彩的游戏技能和战斗系统; •设计前人没有想过的游戏玩法和系统,带给玩家前所未有的快乐。 通常游戏策划在大部分公司都会有其更详尽的分工,如下: 游戏主策划:又称为游戏策划主管。游戏项目的整体策划者,主要工作职责在于设计游戏的整体概念以及日常工作中的管理和协调。同时负责指导策划组以下的成员进行游戏设计工作。 游戏系统策划:又称为游戏规则设计师。一般主要负责游戏的一些系统规则的编写,系统策划和程序设计者的工作比较紧密。 游戏数值策划:又称为游戏平衡性设计师。一般主要负责游戏平衡性方面的规则和系统的设计,包括AI、关卡等,除了剧情方面以外的内容都需要数值策划负责游戏数值策划的日常工作和数据打的交道比较多,如你在游戏中所见的武器伤害值、HP值,甚至包括战斗的公式等等都由数值策划所设计。 游戏关卡策划:又称为游戏关卡设计师。主要负责游戏场景的设计以及任务流程、关卡难度的设计,其工作包罗万象,包括场景中的怪物分布、AI设计以及游戏中的陷阱等等都会涉及。简单来说,关卡策划就是游戏世界的主要创造者之一。 游戏剧情策划:又称为游戏文案策划。一般负责游戏的背景以及任务对话等内容的设计。游戏的剧情策划不仅仅只是自己埋头写游戏剧情而已,而且还要与关卡策划者配合好设计游戏关卡的工作。 游戏脚本策划:主要负责游戏中脚本程序的编写,类同于程序员但又不同于程序员,因为会负责游戏概念上的一些设计工作。通常是游戏设计的执行者。 根据上面的分工可见,想要成为一名合格的游戏策划必须具备有一定的特长和专业的知识。 你可以把你写的部分内容发上来看看。我是在职策划,可以帮你鉴定下 只需发一个大概的,切忌不管你所思考的内容可不可行,不要把关键的东西在网上公布
1-找准目标游戏
例如期望入职MMO仙侠类的游戏,可以先去应用市场根据分类找到排行前列的游戏
2-初步体验,写游戏分析报告
从0开始进行游戏体验,认真分析新手流程和各个系统,写出自己的感想
PS:几乎市面上所有游戏,新手流程的打磨程度都是最高的
3-充分游戏,做出游戏框架图
体验游戏7~15天后可以进行游戏框架,列出开放的系统和各系统的产出、消耗、定位。例如装备洗炼,消耗装备洗炼石,产出途径是洗练副本,定位是游戏前期。尽可能的让框架全面。
4-作出简历,新人的简历可写游戏经验,包括对之前游戏的体验程度,特别是充值。HR小姐姐对于大R玩家可是很友好的哦。
业内也有一句话,“钱都不充的策划,怎么能做出让其他人充钱的游戏?”
到此,以上就是小编对于游戏策划案的范文的问题就介绍到这了,希望介绍关于游戏策划案的范文的2点解答对大家有用。